LABORATORY研究室紹介

メディアサイエンス研究所には、学部および研究科において12の研究室があり、
デジタルメディア、デジタルコンテンツ分野の研究を推進しています。

※掲載情報は、2026年6月現在のものです。

臼井直也研究室

・日本語教育とアニメーション(教科書・論文・学会発表)
・アニメ史研究(科研費、アニメーション学会)

臼井直也
准教授
木原民雄研究室

・アートアンドデザインプロデュース研究
・リサーチテック研究
・メディアアート・点群ビジュアライゼーション

木原民雄
教授/研究科長
佐藤昌宏研究室

・テクノロジーを活用した教育イノベーション(EdTech)
・学校での生成AI活用方針策定・教員AIリテラシー向上
・EdTechイノベーターの育成・ネットワーク化

佐藤昌宏
教授
徳永修研究室

・Interactive EPUBフォーマットの企画立案・制作手法研究
・出版コンテンツ制作ワークフロー研究(writers BASE)
・リッチ電子ブックビジネスの研究

徳永修
教授
波木井卓研究室

・新規事業開発ラボで企画した事業の社会実装フォローアップ研究
・スタートアップ・新規事業プロジェクトの継続支援

波木井卓
教授
福岡俊弘研究室

・AIと人間の協働による編集事例の収集・分析
・編集者の役割・倫理・判断の再定義
・生成AIと変容する「編集」の未来像の探求

藤井直敬
卓越教授
藤井直敬研究室

現実科学に関係する全ての研究テーマを対象とする

藤井直敬
卓越教授
本多忠房研究室

・広告表現の受容と忌避に関する研究
・情報の参照枠が人々の選択に与える影響
・研究実践・展示発表を通じた社会実装と教育還元

本多忠房
教授
星野裕之研究室 (未来試作研究室)

・SFプロトタイピング手法によるバックキャスト研究
・AIとヒューマノイドロボットの共生研究
・Eye-Trigger(眼球運動OHSWスイッチ)の開発・普及
・HuRoC(Human-Robot Commons)の運営

星野裕之
教授
三淵啓自研究室

・ブロックチェーン開発・P2Pゲートウェイ研究
・メタバース環境の実証実験(引きこもり対策等)
・グラフデータベース・Graph Word Indexの研究開発
・著作権のDAO管理・MCPサーバのセキュリティ研究

三淵啓自
教授
森祐治研究室

コンテンツ・メディアビジネス環境のモデル化
アニメを中心としたコンテンツのグローバル展開の把握とモデル化
コンテンツ・ビジネス・マネジメントの体系化

森祐治
教授
茂出木謙太郎研究室(サイバージェネシス研究室)

・AIキャラクターとのマルチモーダル対話設計と評価
・コンパニオン型AIアバターのキャラクター性研究
・アンビエントペルソナUIの実験・社会実装
・生成AIの動作信頼性管理システムの研究開発

 

茂出木謙太郎
教授
山崎敦子研究室

・VRコミュニケーション訓練の研究
・観光業向けニューロマーケティング研究
・グローバルコンピテンシー育成プログラムの研究

 

山崎敦子
特命教授
吉村毅研究室

中国エンターテイメント、韓国エンターテイメント、三国間のビジネスコラボレーション

吉村毅
教授